O próximo BioShock (talvez BioShock 4) desenvolvido pelo estúdio Cloud Chambers ainda não revelou nada e não está para ser lançado, mas algumas pistas vêm aparecendo recentemente e esta é sobre o motor gráfico.
Um BioShock muito “orgânico”?
Embora se acredite que o anúncio do próximo BioShock ainda esteja muito distante, as ofertas de trabalho postadas pelo estúdio Cloud Chambers nos dão uma indicação bastante importante da renderização gráfica esperada. Em abril passado, apareceu uma oferta indicando claramente que a sequência provavelmente tomará uma direção de “mundo aberto”.
De quem procura um “Programador de Gameplay Sênior”, podemos ler em detalhes: “Trabalhar com a Unreal Engine 5 adaptando e desenvolvendo novas tecnologias dentro dele”.
Portanto, há pouco espaço para dúvidas quanto à direção técnica que este título ainda tão misterioso tomará. A Epic também mostrou pouco tempo atrás uma apresentação das ferramentas do seu novo motor. Podemos, portanto, esperar coisas boas para este BioShock tão esperado pelos fãs. Por outro lado, provavelmente teremos que esperar mais um pouco. Se tivéssemos que colocar uma moeda em seu anúncio, certamente não seria antes de 2022 ou 2023.
Fonte: ActuGaming
Visitas: 9