re3: Projeto de engenharia reversa de GTA III e VC sofre processo

re3: Projeto de engenharia reversa de GTA III e VC sofre processo

O projeto torna possível jogar os dois títulos em plataformas onde nunca foram lançados oficialmente.

A Take-Two Interactive está dando uma de Nintendo. Ontem, a publicadora de Grand Theft Auto entrou com uma ação no Distrito Norte da Califórnia contra 14 programadores por trás do projeto re3, um esforço dirigido por fãs que oferece o código-fonte da engenharia reversa para Grand Theft Auto III e Grand Theft Auto: Vice City.

Crucialmente, o projeto re3 torna Grand Theft Auto III e Grand Theft Auto: Vice City jogáveis ​​em plataformas onde os jogos nunca foram lançados, como o Wii U, Switch e PlayStation Vita.

Provavelmente foi isso que estimulou a Take-Two a ativar seu exército de advogados de sapato branco na Mitchell Silberberg & Knupp, um escritório de advocacia com sede em Manhattan. O projeto re3 existe há vários anos, mas evitou amplamente o escrutínio legal. Mas agora, isso pode mudar.

“Talvez mais notavelmente, os Réus afirmam que seu código-fonte derivado do GTA permite que os jogadores instalem e executem os Jogos em várias plataformas, incluindo aquelas nas quais os Jogos nunca foram lançados, como o PlayStation Vita e o Nintendo Switch,” escreveram os advogados Karin G. Pagnanelli e Marc E. Mayer da MSK na denúncia.


A Take-Two está buscando uma liminar, basicamente, o que é legal para uma ordem judicial que interrompe o comportamento antes que uma decisão seja determinada, e um julgamento com júri.

Não é a única medida legal que a Take-Two tomou recentemente contra o código não sancionado do Grand Theft Auto. No mês passado, a empresa emitiu uma onda de retiradas DMCA para alguns dos maiores mods relacionados à série. Alguém pode se perguntar por que a Take-Two está subitamente chutando traseiros em alta velocidade, mas a resposta parece bastante óbvia.

Fonte: Kotaku
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