Adaptação feita pelo Netinirvana do Silent Hill 2, da tradução feita originalmente pela GameVicio para o PC, com algumas coisinhas a mais. Já o Silent Hill 3 foi traduzido pelo Netinirvana. Todos os textos estão traduzidos e acentuados, e pelo que parece os gráficos não precisaram serem editados (pelo menos no 3, no 2 nota-se o menu principal em inglês ainda, mas nada que comprometa a diversão).
ESPECIFICAÇÕES:
Nome do Jogo: Silent Hill HD Collection
Plataforma: PlayStation 3
Desenvolvedora: Hijinx Studios
Publicadora: Konami
Lançamento: 2012
Gênero: Survival Horror
Idioma: Português do Brasil
Nº Jogadores: 1-2
Metacritic: Críticos 70 | Usuários 48
TRADUTORES RESPONSÁVEIS (SH2):
Autor: James.Zanon
Instalador: MaxFox
TRADUTORES RESPONSÁVEIS (SH3):
Autor: Netinirvana
RESPONSÁVEIS PELA ADAPTAÇÃO (SH2):
Autor: Netinirvana
LANÇAMENTO DA TRADUÇÃO:
Versão: 2.0 (16/11/2021)
GRUPOS:
GameVicio (Responsável pela Tradução – SH2)
SITES:
Site (GameVicio)
ESTADO DA TRADUÇÃO:
Textos: 100%
Acentos: 100%
Gráficos: 0%
Revisão: 100%
NOVIDADES:
• Silent Hill 2
– Correção do bug no cenário “Born from a Wish” que impedia o jogador de pegar o item “Facão Chinês” e prosseguir no jogo;
– Corrigido bugs no Hospital, Heaven’s Night, Cemitério e outros.
• Silent Hll 3
– Correção de erros de tradução e erros ortográficos.
OBSERVAÇÃO:
• Tradução melhor para o Silent Hill 2 disponível.
ATENÇÃO: Este patch de tradução pode ser aplicado em qualquer versão. Vem junto à tradução um passo a passo ensinando como aplicar o patch.
Esse comentário não é para os tradutores, que aliás, fizeram um ótimo trabalho ficou fantástico 👏👏. Entretanto como fã de Silent Hill tenho medo de que os jogadores tenham uma experiência inferior a versão original de PS2. A Remasterização feita pela Konami lançada para PS3 e Xbox 360 tem diversos problemas técnicos e de atmosfera do jogo. Exemplos:
– A Névoa nas ruas é bem mais fraca e em alguns momentos é quase inexistente.
– Bugs de Renderização existem em diversas partes do jogo, como no lago toluca quando James vai atravessar o lago.
– Mixagem de Som é muito mal editada com diversos bugs sonoros fazendo os muitos efeitos como o de tiro inferiores ao original.
– O Contraste dessa versão é muito alto, deixando tudo muito escuro.
– Por último em especial os bugs mais fortes, crash, renderizações de objetos importantes e etc.
Eu recomendo que joguem a versão de PS2 e peguem a tradução de PS2 que se não me falta memória tem no site joao13, e rodem pela retro do seu PS3 nativa ou ps2classics.
Bem falado rodar pela retro do PS3 a versão de PS2, muito bem lembrado.
Excelente tradução, só esse blog pra conseguir reunir tanta tradução boa num só lugar
Oh, muito obrigado!
Pfv, eu tenho uma tradução do silent Hill 2 feita pelo extinto grupo nowfragos aí só tem a tradução do 2, se aplicar essa tradução vai comprometer em algo?
No arquivo do post está a tradução para o 2 e 3. Recomendo aplicar na versão Limpa do jogo.
Ok obrigado
NÃO JOGUE SILENT HILL COLLECTION!!! (comentário atualizado)
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Esse comentário não é para os tradutores, que aliás, fizeram um ótimo trabalho ficou fantástico. Entretanto como fã de Silent Hill tenho medo de que os jogadores tenham uma experiência inferior a versão original de PS2, dado os problemas crônicos da remasterização da Konami que tem diversos problemas técnicos e de atmosfera dos jogos.
Como o código-fonte original de Silent Hill 2 e 3 não foi preservado, a equipe de desenvolvimento do Hijinks Studio teve que trabalhar com o código incompleto fornecido pela editora de videogames Konami , que não era o código dos jogos publicados. Assim, a equipe teve que lidar simultaneamente com questões técnicas decorrentes da portabilidade dos dois jogos, bem como aqueles que a equipe de desenvolvimento original previamente corrigidas; alguns desses problemas incluíam Heather ficando azul. Além disso, a equipe examinou texturas de jogos que estavam presentes nos jogos originais, mas não vistas pelos jogadores, e as destacou na remasterização; entre as texturas e detalhes inéditos estão arranhões nas paredes e pistas dos quebra-cabeças dos jogos. Masahiro Ito, o diretor de arte de Silent Hill 2 e 3 , especulou que as texturas translúcidas dos jogos, como as usadas para o nevoeiro, podem ter se mostrado difíceis de lidar com o hardware do PlayStation 3.
Tanto que resultou em muitos problemas técnicos que alguns críticos escreveram como a ausência de neblina no Silent Hill 2 revelou texturas anteriormente ocultas e limitações técnicas do jogo em seu detrimento; as atualizações de Silent Hill 3 , que não dependiam tanto dos efeitos do nevoeiro, foram geralmente mais bem recebidas. Em contraste, outros revisores gostaram dos recursos visuais atualizados. Falhas e problemas com a taxa de quadros também foram observados.
Outros revisores escreveram que a qualidade da compilação estava faltando, especialmente em comparação com outras compilações remasterizadas recentemente lançadas, como Metal Gear Solid HD Collection.
RECOMENDAÇÃO: Jogue a versão original no seu console, aqui no joao13 tem a tradução do Silent Hill 2 e 3 tanto de PS2 para você jogar no seu PS3 via retrocompatibilidade nativa ou PS2CLASSICS e de Xbox para você jogar no seu Xbox 360 via retrocompatibilidade ou outros métodos.
Principais BUGS de Silent Hill HD Collection:
– a taxa de quadros instável em áreas externas ou salas com vários inimigos. Posso dizer com certeza que o jogo sempre fica mais lento ou soluça completamente quando ataco monstros nas ruas ou estou correndo explorando.
– alguns problemas de sincronização audiovisual com o OG e a nova dublagem.
– o som repetido do invólucro da bala da arma; isso sempre acontece com cada tiro e às vezes nunca desaparece a menos que eu faça um hard reset.
– A falha infame de apagão da tela que interfere com a primeira cena de ‘estupro’ do Pyramid Head. Também perceptível ao entrar e sair do menu de inventário.
– Alguns monstros falhando em áreas apertadas. Eu vi uma enfermeira novinha aparecer bem na minha frente no nebuloso Brookhaven Hospital
– Claro, o downgrade na quantidade e espessura da neblina
– Cores suaves/contraste diminuído em todo o jogo.
– Alguns sons são muito baixos ou muito altos. Isso é realmente perceptível quando eu atiro a espingarda nos inimigos e os projéteis extras causam mais barulho e dano.
– Alguns loops de música são perceptíveis e não são suaves.
– Os sons do rádio são repetitivos e ao contrário do SH2 original.
– A buzina contínua da escadaria da Sociedade Histórica foi substituída por um som de caminhada
– O programa de rádio do Hospital sempre tem o novo VA, não importa o que você selecionar inicialmente.
– Já ouvi alguns donos de 360 reclamarem de travamento com conquistas, tive um pouco de lentidão com troféus.
– As novas vozes não são tão ruins. Nova Angela é a melhor e Laura está bem às vezes… James e Mary/Maria não soam bem [eles são muito profundos.. Eu sinto falta da velha Mary].
– O grito após o quebra-cabeça no pátio de execução é o novo VA, apesar do que você escolheu. Também não é tão assustador e assustador quanto o grito original.
Concordo com tudo que você disse, porém demora aproveitar a versão HD também tranquilo, não afeta tanto a experiência.
O lado bom são as taxas de frames melhoradas, no PS3 se mantém a 60 FPS na maioria das vezes, diferente da versão de Xbox 360 que não recebeu updates