Após a comunidade reclamar muito, a Behavior Interactive consertou o transeiro de Pyramid Head em Dead by Daylight.
Pyramid Head (ou The Executioner, como é chamado no jogo) tem sido o centro da controvérsia em Dead by Daylight desde sua chegada, graças ao crossover de Silent Hill no verão passado.
Embora a presença e a estatura de Pyramid Head fossem intimidantes, os jogadores notaram que seus melhores recursos foram aparentemente anulados entre suas fotos promocionais baseadas em build de teste e sua aparição final no jogo.
O que estou tentando dizer é que Pyramid Head deixou de ser um buffet completo para ser um mero aperitivo.
Os jogadores notaram a diferença e, embora a Behavior Interactive negasse qualquer irregularidade e até mesmo dissesse à Polygon que a cirurgia de redução de bunda de Pyramid Head foi apenas devido a uma modificação em seu avental, os fãs do Dead by Daylight exigiram a correção do bumbum.
Bem, demorou um pouco, mas a Behavior Interactive parece ter ouvido os fãs. Na recente atualização 5.1.1, há uma linha nas notas do patch que será de interesse particular para jogadores famintos de Dead By Daylight, e ela simplesmente diz:
“Corrigido um problema que fazia com que a parte traseira do The Executioner ficasse muito plana.”
Em um e-mail para o Kotaku, Marie Claude Bernard, da Behavior Interactive, disse que mantém suas declarações anteriores.
“O traseiro do Pyramid Head nunca foi nerfado. Dito isso, recentemente encontramos um bug no traje The Corrupted. O pano que cobria o The Executioner tinha problemas de corte que deixavam sua bunda, bem, completamente plana. Nós consertamos e ele será colocado ao vivo em nossa próxima atualização na terça.”
Além disso, parece que a Behavior Interactive está de olho nas reações dos jogadores à recente correção do bumbum. Na seção “problemas conhecidos” das notas do patch, Behavior diz: “A parte traseira do The Executioner ainda pode estar muito plana.” Veremos o que as pessoas dirão sobre isso.
Fonte: TheGamer
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BUNDÃO :3