Decidi criar este post com o propósito de comemorar os 3 anos do blog, e também 3 anos de Romhack e Tradução.
Foram a exatos 3 anos que meu primeiro post foi pro ar, era pra anunciar o projeto do Spartan Total Warrior…
O Ínicio de Tudo
Para entendermos melhor, iremos voltar alguns anos atrás. Em 2014, após o laser do meu PS2 morrer, comecei a passar mais meu tempo livre no PC, nessa época eu só estudava mesmo e ajudava em casa. Ficava jogando, navegando na internet etc.
Num dia, comecei a ver que tinha traduções para o PS2, na verdade eu já sabia, só não sabia que era algo tão movimentado na época, acabei encontrando diversas traduções, de diversos jogos ótimos, mas que infelizmente não tive tempo de usufuir no meu videogame.
A partir daí, fiquei imaginando quais jogos eu queria que fossem traduzidos, e fiz alguns pedidos para alguns tradutores da cena, nesse momento eu ainda não sabia que traduzir era algo trabalhoso e que as vezes beirava o impossível.
Alguns anos depois, me toquei e botei na cabeça que eu poderia muito bem traduzir jogos também.
Descobertas
No início-metade de 2017 (não lembro muito bem), comecei a pesquisar mais profundamente sobre o assunto e os primeiros testes rolaram na ROM do The Lion King de Super Nintendo.
Abri a ROM no HxD, editei uma palavra respeitando o limite de caractéres e fui testar. Para minha surpresa, tinha funcionado e acabei ficando muito feliz na hora, um noob como eu que ainda estava entrando no assunto.
Logo em seguida, fiz alguns testes traduzindo o Black, mas não fui longe por falta de alguns conhecimentos que eu ainda não tinha, e por o amigo “Raynê Games” já ter traduzido na época, se não me engano.
Primeira Conquista
Eu tinha que pensar mais adiante, pegar um jogo que eu realmente gostava e ir até o fim, e o jogo escolhido foi Spartan Total Warrior do PS2. Um dos melhores e mais difíceis jogos que pude usufruir.
No final de 2017, comecei a fuçar nos arquivos do jogo e aprendi algumas coisas novas, como por exemplo “containers”, que são nada mais que arquivos compactados. Logo descobri onde os textos estavam e fui traduzindo.
Por ser meu primeiro projeto definitivo, eu precisava de ajuda. Eu tinha conhecido um visto algumas traduções de um tal de “HNNEWGAMES”, logo entrei em contato e o mesmo aceito com toda vontade.
Pouco tempo depois surgiu a idéia de criar um blog para divulgar meu projeto, e depois, também divulgar traduções de outras pessoas da cena.
A tradução estava indo bem, quando comecei a ficar um pouco desanimado, o que acabou atrasando a tradução em diversos meses, quando o HNNEWGAMES veio me motivar. Voltei com toda força e em Junho lançamos a primeira versão da tradução.
Era minha primeira conquista, um jogo totalmente traduzido por mim, ainda mais com a ajuda do HNNEWGAMES, que sou imensamente agradecido até hoje e é um dos meus braços direito.
Segunda Conquista e Futuro Incerto
Após eu finalmente lançar minha primeira tradução, comecei a focar no meu blog. A cena continuava movimentada, com diversos membros clássicos e novos surgindo, era difícil acompanhar, e infelizmente não podia usufruir jogando por causa do videogame ainda danificado (que fdp fui de não consertar logo essa porra rs).
Pouco tempo depois, comecei a traduzir o Spider-Man 2 de PS2, novamente com a ajuda do HNNEWGAMES. Interessante que eu nunca tinha jogado esse jogo, mas achei o mesmo interessante a ponto de merecer uma tradução.
Então iniciou-se os trabalhos e fui traduzindo. No final de Novembro de 2018, a tradução foi lançada. Mais uma conquista adquirida, estava tudo fluindo ferfeitamente, até pouco tempo depois…
Problemas e Semi-Ressureicão
Em 2019 meu problema de ansiedade começou a se agravar, no qual eu já tinha há anos. Consequentemente pausei todos meus projetos (que eram muitos e ainda são) e comecei a dar um foco menor no blog também. Também por causa dos podres da cena que eu acabei descobrindo, como roubo de projetos, plágios, pessoas que tem um belíssimo conhecimento, mas não compartilha com ninguém, gostam de guardar apenas para si, egoísmo e por ai vai…
Com isso criei um novo blog, Metal Na Veia 66, no qual tinha sido criado originalmente em 2016, mas tinha sido excluído por causa da indústria musical ganaciosa. Nisso comecei a estudar na parte da noite, no qual não era as mil maravilhas, mas eral legal, por ser justamente à noite. Alguns meses depois, iniciei um novo projeto do jogo World War Zero, mas que acabou por ser também pausado (ainda irei lança-lo). Foi um ano obscuro, desmotivado pra tudo e cagando pra tudo. Sem alegria para nada. Foi um ano “lixo”.
Na metade de 2019, me surgiu forças e comecei um projeto definitivo do God Hand (acredito que não demore muito mais para ser lançada), essa que o Gledson999 pediu para participar. Enquanto o Gledson fazia a parte dele, decidi colocar mais um projeto (rs) na lista.
O escolhido foi Freedom Fighters, jogo de tiro em terceira pessoa. Esse jogo fez bastante parte da minha infância (tempo bom), eu simplesmente amo esse jogo. Com isso, esolhi a versão de PC, pois meu computador só falta pedir pinico (sei que é ‘Penico’, mas no Nordeste chamamos assim) quando se está emulando a versão de PS2, e com 2 belos fps.
Presente: Mudanças e Futuro Produtivo?
Agora chegamos no presente, muito obrigado por ler até aqui! Agora deixa eu terminar o restante da história (rs). Vi que o blog estava prestes a completar 3 anos de existência, com isso comecei a planejar o que iria fazer para comemorar esta data.
A primeira idéia que veio a minha cabeça foi mudar o visual do blog, que eu achava que estava precisando dar uma atualizadinha, pois o visual do mesmo se mantia praticamente a mesma coisa à 3 anos. Comecei a pesquisar sobre e procurar alternativas que eu poderia usar. Infelizmente nesse quesito, a plataforma Blogger deixa muita a desejar. Mudei algumas coisas, coloquei umas corzinha diferente e mudei o banner, outras coisas mudarei com o tempo.
A principal influência que tive para esse novo visual, foi o movimento Retrowave e por também eu estar escutando no momento muitos subgêneros do New Wave (Synth-Pop, Darkwave, Synthwave, Minimal Wave e por ai vai).
E a segunda idéia foi de criar este post contando sobre minha história, pois sei que sou um ‘pouquinho’ misterioso (rs). Na verdade tenho outras idéias também como por exemplo, expandir o contéudo do blog, colocando notícias, MODs e mais ferramentas, mas mantendo as traduções na linha de frente, isso fica pro futuro (não muito distante).
Sobre minha saúde, ainda vivo na pele a desgraça da ansiedade, mas não é a ansiedade comum que todo mundo tem, é mais especificamente transtorno de ansiedade generalizada, no qual ainda atrapalha bastante. Em breve buscarei tratamento e espero vencer esse obstáculo da minha vida. Caso alguém próximo de você sofra disso, não julgue-o, ajude-o. Aparece aos montes pessoas para te julgar, mas para ajudar são pouquíssimos.
Mas a vida segue e novamente obrigado por ler e acompanhar o blog, e novidades virão em breve.
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Parabéns! Forças para continuar em frente! E obrigado por disponibilizar esse blog cheio de traduções maravilhosas!
Muito obrigado colega!! Abs
Parabéns por esse marco! E que venha o especial de 6 anos haha tmj sempre!!!
Virá sim rs, fofo!! Abs
Cara, parabéns pelo aniversário do Blog, espero que comemoremos muitas outras vezes… E sobre a depressão, ela é difícil, mas não é invencível… Saiba que eu e o pessoal que gosta de você estamos aqui sempre que você precisar.
Muito obrigado amigão!! Abs
Parabéns amigos e sucesso ~ Sora
Igualmente parceiro!! Abs
Parabéns pelos 3 anos de tradução e dedicação, fico muito feliz que tenha chegado a esse nível de aprendizado, sou muito seu fã cara, forte abraço!
É um imenso prazer participar da sua tradução do God Hand!
Birgadão dlc, vamo agilizar esse God Hand!! Abs
Parabéns e agradeço pelas traduções… se cuida.
Muito obrigado!! Abs
MT FODA MANO, ADMIRO DEMAIS SEU TRAMPO, GOSTARIA MUITO QUE TIVESSE MAIS VISIBILIDADE, PQ VC MERECE MUITO !
Seu trabalho de divulgação de traduções de jogos é muito importante,e dá aquele empurrão indireto para as Big Techs dos games fazerem as traduções oficiais dos mesmos.
Abraços de uma pessoa que também sofre de TAG.