PlayStation 5: Tudo Sobre o Console da Nova Geração

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Neste post você saberá tudo sobre o novo console de nova geracão da Sony. Como data de lançamento, preço, lançamento, especificações, comparações contra o Xbox Series X e muito mais.

O PlayStation 5 será lançado em 12 de novembro na América do Norte, Oceania e Ásia, e uma semana depois, no dia 19 de novembro, no resto do mundo, incluindo o Brasil. O preço do PS5 é R$ 4.999 no Brasil (US$ 499 nos EUA) na versão padrão (Standard Edition) e R$ 4499 (US$ 399 nos EUA) na Digital Edition, sem leitor de disco.

Visualmente, o PS5 representa uma mudança contundente na filosofia de design adotada na geração atual, saindo das linhas minimalistas e formas simples do PS4 para um objeto cheio de curvas e cores. Aparentemente, a posição preferencial para o console é em pé e o PS5 lembra uma escultura ou um troféu.

O modelo sem mídia física se chama Digital Edition e tem formas um tanto mais harmoniosas se comparado a seu irmão maior.

Uma nova linha de acessórios com as novas cores oficiais – branco, preto e azul – será lançada junto do PS5. Esta inclui fones de ouvido, controle remoto e carregador para o controle.


Onde Comprar o PS5 no Brasil

Lembre-se que neste momento o PS5 encontra-se esgotada em vários locais, por isso se você quer garantir a sua unidade, é preciso ficar atento as renovações de estoque.

Com leitor de discos (Standard Edition)

Sem leitor de discos (Digital Edition)


Acessórios já Confirmados para o PS5

A linha de acessórios oficial do PlayStation 5 inclui: fones de ouvido Pulse 3D, que substituem a linha PlayStation Gold Wireless headset do atual console; câmera HD com duas lentes 1080p; controle remoto para mídia com microfone embutido e comandos de voz; uma estação de carregamento para os controles DualSense, capaz de carregar duas unidades simultaneamente.

Os preços de cada um são:

  • Controle sem fio DualSense™ (unidade) – R$ 499 (preço sugerido) // US$ 69,99 nos EUA

  • Headset sem fio PULSE 3D™- com suporte para áudio 3D e microfones duplos com cancelamento de ruído – R$ 599 (preço sugerido) // US$ 99,99 nos EUA

  • Câmera HD – com lentes duplas 1080p para os jogadores transmitirem seus momentos épicos de jogo – R$ 449 (preço sugerido) // US$ 59,99 nos EUA

  • Controle de Mídia – para navegar por filmes e serviços de streaming com facilidade – R$ 199 (preço sugerido) // US$ 29,99 nos EUA

  • DualSense estação de carregamento para dois controles – US$ 29,99 nos EUA // Não disponível no Brasil


Quais Jogos Poderá Jogar no PS5

Como será retrocompatível com o PlayStation 4, na prática o PlayStation 5 estará bem abastecido com centenas de jogos desde o primeiro dia. É possível que alguns lançamentos tardios do PS4, como Dreams, Ghost of Tsushima e The Last of Us: Parte 2, tenham versões próprias para o PS5, mas a Sony ainda não confirmou isso.

Desde julho, a Sony está obrigando as produtoras a tornarem seus lançamentos do PS4 100% compatíveis com o PS5.
A Sony já anunciou diversos títulos para a PlayStation 5, incluindo Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7, o remake de Demon’s Souls, Horizon: Forbidden West, a sequela de God of War, entre outros. Você pode ver a lista completa de jogos confirmados aqui (Em Breve).

Até agora, estes são os jogos confirmados para o lançamento do console:

  • Astro’s Playroom (pré-Instalado no console)

  • Demon’s Souls

  • Destruction All Stars

  • Fortnite

  • Devil May Cry 5: Special Edition (apenas em formato digital)

  • Godfall

  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

  • Sackboy: A Big Adventure

  • Observer System Redux

  • Assassin’s Creed Valhalla

  • Watch Dogs Legion


Quanto Custará os Jogos do PS5

A Sony confirmou que seus jogos próprios custarão de US$ 49,99 a US$ 69,99 no PS5, o que é um aumento de US$ 10 no valor dos lançamentos “premium” em relação à geração do PS4. Outras editoras já confirmaram que também aumentarão o preço para os 70 dólares, mas é certo que a flexibilidade de preços, que se tornou comum na atual geração, irá continuar com o PS5, com jogos mais caros no lançamento mas oferecidos com desconto em seguida.

No Brasil, os jogos custarão de R$ 249,90 a R$ 349,90. (misericórdia)

Jogos menores ou de estúdios independentes continuarão sendo oferecidos pelos mais variados preços, de poucos dólares até o “teto” de US$ 70. No caso de edições especiais, o céu é o limite, claro.

  • Astro’s Playroom (Japan Studio) – pré-instalado no PS5

  • Demon’s Souls (Bluepoint Games/Japan Studio) – R$ 349,90 (preços sugeridos)

  • Destruction AllStars (Lucid Games/XDEV) – R$ 349,90 (preços sugeridos)

  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games) – R$ 249,90 (preços sugeridos)

  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Edição Ultimate (Insomniac Games) – R$ 349,90 (preços sugeridos)

  • Sackboy Uma Grande Aventura (Sumo Digital/XDEV) – R$ 299,90 (preços sugeridos)


Principais Características do PS5

  • SSD ultrarrápido – Maximiza as suas sessões de jogo com tempos de carregamento quase instantâneos para jogos PS5 instalados.
  • E/S integrado – A integração personalizada dos sistemas de console PS5 permite aos criadores obter dados do SSD tão rapidamente que conseguem criar jogos de formas nunca antes possíveis.
  • Ray tracing – Mergulha em mundos com um novo nível de realismo à medida que os raios de luz são simulados individualmente, criando sombras e reflexos realistas nos jogos PS5 suportados.
  • Jogos em TV 4K – Tirar máximo proveito da sua TV 4K com os seus jogos favoritos do PS5.
  • Até 120 fps com saída de 120 Hz – Desfrute de uma jogabilidade suave e fluida com elevada taxa de fotogramas até 120 fps em jogos compatíveis, com suporte para saída de 120 Hz em ecrãs 4K.
  • Tecnologia HDR – Com um televisor HDR, os jogos PS5 suportados apresentam uma gama de cores incrivelmente vibrante e realista.
  • Saída 8K – Os consoles PS5 suportam saída 8K, para que você possa jogar em ecrãs com resolução de 4320p.
  • Retrocompatibilidade – Você poderá jogar títulos do PS4 no PS5 (lista completa de jogos ainda não revelado)
  • Jogos melhorados – Desfrute de taxas de fotogramas mais rápidas e fluídas em jogos PS4 e PS VR selecionados.
  • Atualize jogos PS4 para jogos PS5 digitais – O console PS5 oferece às editoras de jogos a capacidade dos jogadores atualizarem os seus jogos PS4 em disco e digitais para jogos PS5 digitais
  • Integração do PlayStation VR – Lique o PlayStation VR à consola PS5 para desfrutar dos jogos PS VR compatíveis. Para configurar o PS VR com a sua consola PS5, é preciso da PlayStation Camera do PS4 e de um adaptador para PlayStation Camera (não é necessária comprar). Quando estiverem disponíveis, serão partilhadas mais informações sobre como solicitar um adaptador em PlayStation.com.


PlayStation 5 vs PlayStation 4


O novo console da Sony foi desenhado para entregar um silício exótico e topo de gama, com um forte foco em levar para um novo nível a experiência gaming. Mas ao mesmo tempo, o design abraça éticas amigáveis dos criadores, algo que teve imenso sucesso no PS4. A ideia é que os programadores se sintam confortáveis com o atual console e possam começar a lidar facilmente com a PS5 e obter fácil acesso às novas funcionalidades CPU, GPU e de armazenamento.

Outro destaque do console é o seu SSD, que promete eliminar completamente os loadings. O SSD do PS5 consegue carregar 2GB de dados num quarto de segundo. Em teoria, de acordo com o Digital Foundry, os 16 GB de RAM do PS5 podem ser carregados em apenas 2 segundos graças ao disco SSD extremamente rápido do console. Este desempenho só é possível porque o SSD está “casado” com o processador principal da consola através de uma interface de 12 canais. Deste modo, o SSD entrega 5.5 GB/s de desempenho com um total 825 GB de armazenamento.

                                       PlayStation 5  PlayStation 4
 CPU  8x Zen 2 Cores a  3.5GHz (frequência  variável)  8x Jaguar Cores a  1.6GHz
 GPU  10.28 TFLOPs, 36  CUs a 2.23GHz  (frequência variável)  1.84 TFLOPs, 18  CUs a 800MHz
 GPU  RDNA 2  personalizada  GCN  personalizada
 Memoria/Intertace 16GB GDDR6/256-bit  8GB  GDDR5/256-bit
 Largura de  Banda  448GB/s  176GB/s
 Armazenamento  Interno  SSD de 825GB  personalizado  500GB HDD
 Velocidades  5.5GB/s (Raw),  Typical 8-9GB/s  (Comprimido)  50-100MB/s  (dependente da  localização dos  dados no HDD)
 Memória  Expansível  Porta NVMe SSD  HDD interno que  pode substituir
 Armazenamento  Externo  Suporte USB HDD  Suporte USB HDD
 Drive Óptico  4K UHD Blu-ray  Blu-ray


PlayStation 5 vs Xbox Series X


À primeira vista, o novo Xbox da Microsoft parece ter números superiores, principalmente naquela métrica que a empresa tem preferido usar para simplificar a performance para o povo: os teraflops. Neste quesito, o PlayStation 5 alcançará 10,28 TF, enquanto o Series X chegará a 12 TF. Mas em sua apresentação hoje, o engenheiro chefe do PlayStation 5, Mark Cerny, frisou que nem teraflops nem CUs (unidades computacionais) devem ser usados como métrica confiável de desempenho, uma vez que existem muitas outras variáveis que influenciam drasticamente a performance na prática.

No geral, o PlayStation 5 e o Xbox Series X são parecidos, mas vantagens e desvantagens podem ser observadas entre os dois hardwares. A GPU, por exemplo, funciona em frequência de 2,23 Ghz no PS5 contra 1,82 Ghz no Xbox Series X. A quantidade de RAM é a mesma entre os dois consoles (16 GB de GDDR6, contra 8 GB de GGDR5 dos consoles de 2013), mas a largura de banda da memória é mais rápida no console da Microsoft. Na outra direção, o PS5 se destaca em suas operações de entrada e saída por segundo, a estatística usada para medir o desempenho de seu SSD. Mas se o PS5 supera o XSX em velocidade do SSD, ele perde um pouco em capacidade de armazenamento, com 825 GB no PS5 contra 1 TB do console da Microsoft. E também o PS5 contém uma interface de áudio totalmente dedicada, o que já libera recursos por parte dos outros componentes.
Também há uma diferença notável na solução de expansão externa dos SSD entre os dois fabricantes: no Xbox Series X os SSD externos serão unidades de 1 TB projetadas pela Microsoft e Seagate em um formato proprietário, enquanto no PS5 o formato será o padrão SSD M.2, desde que sejam modelos certificados pela Sony. As especificações técnicas dos SSD externos do PS5 terão que seguir um padrão estabelecido pela Sony, e os modelos compatíveis serão anunciados futuramente.

“Simplificando, a expansão do armazenamento é possível e você não precisará de uma unidade proprietária da Sony para obter o espaço que deseja. No entanto, a curto prazo, o conselho é simples: não compre nenhum disco NVMe sem que seja validado pela Sony se você planeja usá-lo no PlayStation 5”, resume Richard Leadbetter, do site Digital Foundry.
Na opinião de John Linneman, outro membro do site especializado em tecnologia, o elemento mais espetacular da ficha técnica do PS5 está precisamente na velocidade do seu SSD. “Estou realmente empolgado com o fato de o PS5 e o Xbox Series X serem duas máquinas diferentes, com suas próprias forças. Os dois consoles parecem diferir mais do que o PS4 e o Xbox One. Isso pode ser uma geração interessante”, acrescentou ele.

                                       PlayStation 5  Xbox Series X
 CPU  8x Zen 2 Cores a  3.5GHz (frequência  variável)  8x Zen 2 Cores a  3.8GHz (3.6GHz com  SMT)
 GPU  10.28 TFLOPs, 36  CUs a 2.23GHz  (frequência variável)  12 TFLOPs, 52 CUs  a 1.825GHz
 GPU  RDNA 2  personalizada  RDNA 2  personalizada
 Memoria/Intertace 16GB GDDR6/256-bit  16GB GDDR6
 Largura de  Banda  448GB/s  10GB a 560GB/s,  6GB a 336GB/s
 Armazenamento  Interno  SSD de 825GB  personalizado  SSD de 1TB
 personalizado
 Velocidades  5.5GB/s (Raw),  Typical 8-9GB/s  (Comprimido)  2.4GB/s (Raw),  4.8GB/s (Comprimido)
 Memória  Expansível  Porta NVMe SSD  Entrada para 1TB
 Armazenamento  Externo  Suporte USB HDD  Suporte USB 3.2  HDD
 Drive Óptico  4K UHD Blu-ray  4K UHD Blu-ray


Controle DualSense marca o Fim do DualShock

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Com o PlayStation 5, a Sony irá finalmente mudar significativamente o design do controle DualShock adotado desde o primeiro PlayStation. Para representar essa grande mudança, o novo controle terá um novo nome: DualSense.

De acordo com a Sony, o novo desenho é fruto de muitos anos de modelos e conceitos experimentados e permite que os criadores “aumentem a sensação de imersão” em seus jogos com recursos como feedback tátil.
Hideaki Nishino, da Sony, disse que a empresa decidiu manter “muito do que os jogadores adoram” no DualShock 4 do PS4, além de adicionar novas funcionalidades e refinar o design do controle.

Além de ter um formato novo, o DualSense mistura preto e branco em sua estrutura, e muda a posição da barra de luz anterior do alto do controle para seu centro.

A Sony também mexeu no ângulo dos gatilhos do controle e fez atualizações sutis na aderência. A empresa também afirma ter se esforçado para manter uma vida útil forte da bateria recarregável do DualSense e diminuir o peso do controle o máximo possível.

Como revelado anteriormente, o principal recurso do controle do PS5 é o feedback háptico, que a Sony alega ser capaz de adicionar uma variedade de sensações poderosas que os jogadores sentirão quando jogarem, como a dureza de dirigir um carro na lama ou a tensão de um arco ao disparar uma flecha.

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A Sony prometeu no PlayStation Blog que levou “em consideração formas de manter uma forte vida de bateria para a bateria recarregável do Dualsense”, mas não especificou quantas horas podemos esperar de uma carga. A curta duração da bateria do Dualshock 4 tornou-se uma das maiores críticas do controle, portanto, esperemos que a Sony tenha melhorado consideravelmente a bateria do Dualsense para que as mesmas críticas não surjam no PS5.

“O DualSense marca uma mudança radical em relação às ofertas anteriores de controles e captura o quão fortemente nos sentimos em dar um salto de gerações com o PS5”, afirmou a Sony.
Nos botões, “Share” foi alterado para “Create”, que a Sony diz que representará novas maneiras dos jogadores criarem e compartilharem o conteúdo da jogabilidade. Mais detalhes sobre o recurso serão revelados posteriormente.

O DualSense também adiciona um conjunto de microfones embutidos, que a Sony diz que permitirá que os jogadores conversem facilmente com amigos sem um fone de ouvido.
O CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, diz sobre o DualSense: “O novo controle, juntamente com os muitos recursos inovadores do PS5, será transformador para os jogos – continuando nossa missão no PlayStation de ultrapassar os limites do jogo, agora e no futuro”.


“Com o háptico, você realmente sente uma gama mais ampla de reações; portanto, colidir com uma parede de um carro de corrida é muito diferente de um contato no campo de futebol. Você pode até ter uma noção de uma variedade de texturas ao percorrer campos de grama ou passar pela lama”, comentou Ryan.

“A segunda inovação é algo que chamamos de gatilhos adaptativos, que foram incorporados aos botões de gatilho (L2 / R2). Os desenvolvedores podem programar a resistência dos gatilhos para que você sinta a sensação tátil de usar um arco e flecha ou acelerar um veículo off-road em terrenos rochosos. Em combinação com os hápticos, isso pode produzir uma experiência poderosa que simula melhor várias ações. Os criadores de jogos começaram a receber versões anteriores do novo controle e mal podemos esperar para ver para onde a imaginação deles irá com esses novos recursos à sua disposição”, acrescentou o CEO do PlayStation.


Tempest Engine: centenas de fontes de áudio para cada formato de ouvido

O PS5 também irá evoluir significativamente no áudio, graças à inclusão de um chip dedicado chamado Tempest Engine.

Em sua apresentação, Cerny reconheceu que a Sony deu um passo atrás com o PS4 em comparação ao PS3 no quesito áudio e agora pretende oferecer áudio 3D para todos os usuários do PS5. O desafio é permitir que jogadores possam usufruir de áudio 3D avançado em uma variedade de fones de ouvido, alto-falantes de TV ou sistemas de som surround com até sete alto-falantes.

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No PlayStation 4, o áudio normalmente usa uma parte bem pequena do poder de processamento do chip Jaguar, menos do que os núcleos SPU (unidade de processador sinérgico) do processador Cell do Sony PlayStation 3. Houve uma melhoria significativa neste quesito para os usuários do headset de realidade virtual PSVR, que tem 50 fontes de som diferentes disponíveis. Com o Tempest Engine, o PS5 terá centenas ou até milhares dessas fontes de áudio, o que significa que o som parecerá vindo de centenas de direções distintas.

“Onde acabamos é em uma unidade com aproximadamente a mesma potência e largura de banda do SIMD dos oito núcleos Jaguar no PS4 juntos”, disse Cerny. “Se usarmos os mesmos algoritmos do PSVR, isso é suficiente para cerca de cinco mil fontes de som – mas é claro que queremos usar algoritmos mais complexos, e não precisamos de nada parecido com esse número de sons”.

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Como exemplo, Cerny imaginou uma cena de chuva e explicou que nela o PS5 poderá gerar sons para cada gota individualmente, e não apenas uma fonte de “áudio de chuva”. Para simular essas centenas ou milhares de fontes de áudio até em fones de ouvido baratos, a Sony precisará entender os ouvidos, formato da orelha e até da cabeça dos jogadores, para então gerar uma tabela chamada Head-related Transfer Function – HRTF – para cada usuário.

A Sony modelou HRTFs para cerca de cem pessoas para ter uma ideia da variação e criar cinco predefinições para o lançamento. Uma ferramenta de configuração garantirá que o melhor seja selecionado para você. Obviamente, o usuário poderá configurar e definir sua própria HRTF, mas isso ainda está em desenvolvimento.

“Talvez você vá nos enviar uma foto do seu ouvido e usaremos uma rede neural para escolher a HRTF mais próxima de nossa biblioteca”, sugere Mark Cerny. “Talvez você nos envie um vídeo de seus ouvidos e sua cabeça, e nós criaremos um modelo 3D deles e sintetizaremos a HRTF. Talvez você jogue um jogo de áudio para ajustar sua HRTF, iremos sutilmente alterá-lo à medida que você joga e conhecer o HRTF que oferece a maior pontuação, o que significa que ele combina com você. Esta é uma jornada que todos faremos juntos nos próximos anos para permitir que todos experimentem o próximo nível de realismo”.


Realidade Virtual e Sucessor do PlayStation VR para o PS5

A Sony por enquanto não comentou nada sobre o lançamento de um novo PlayStation VR para o PS5, nem confirmou se o atual modelo do headset será compatível com o novo console. A retrocompatibilidade parece provável, entretanto.

É normal que a Sony não fale do futuro do PlayStation VR por enquanto, afinal lançar um acessório potencialmente caro junto do console da nova geração seria contraprodutivo. Mas dado o sucesso do PlayStation VR e a confirmação de um acessório de câmera específico do PS5, apostamos nossas fichas na introdução do PlayStation VR 2 daqui a cerca de dois anos.


Fontes: OuterSpace, Eurogamer, PlayStation

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