Cada vez mais as vendas fisícas vem sendo diminuidas pelas digitais, e com o passar do tempo só vai diminuir cada vez mais.
O futuro totalmente digital está no PC há vários anos e, para melhor ou pior, o resto da indústria está acompanhando. Em 2020, 91% da receita de $174,9 bilhões da indústria foi feita por meio de vendas digitais, contra 79% em 2019.
A indústria faturou $158 bilhões com gastos digitais em títulos de PC, console e móvel, de acordo com dados coletados do Newzoo para GamesIndustry.biz. $128,6 bilhões desse valor vêm apenas de gastos com jogos, o que coloca as vendas digitais de jogos completos em $29,4 bilhões. Isso é quase o dobro dos $14,9 bilhões que os jogos físicos geraram em 2020.
Esses números são superiores ao total de $148,8 bilhões em 2019. Naquele ano, a receita de PC e console totalizou $77,1 bilhões, $61 bilhões dos quais eram digitais. Os jogos para celular ainda são a maior fatia do bolo da indústria, representando 46% da receita em 2019 e 49% em 2020. (jogos de PC representaram 22% da receita em 2020 e jogos de console representaram 29%). Mobile é totalmente digital, e grande parte do motivo pelo qual os números favorecem desproporcionalmente os gastos digitais.
Somente no mercado de console onde digital versus físico ainda é uma consideração real, 28% da receita veio das vendas de varejo em caixas. Isso está longe de ser uma sentença de morte para jogos de varejo, mas o longo período de suor nervoso para colecionadores físicos continua em 2021.
Fonte: PCGamesN
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