Foram divulgadas novas informações sobre a localidade do jogo e adoção de tecnologias da atualidade nos assaltos.
Em uma transmissão do 10º aniversário, os desenvolvedores de Payday 3 Overkill deram uma última olhada sobre o mesmo. A breve visão geral mostra algumas artes conceituais e fala sobre a inspiração e o quadro para o próximo fps cooperativo de assalto.
Payday 3 se passará em Nova York, uma cidade que a Starbreeze quer que seja “viva” e “enorme”. O diretor de Payday 3, Erik Wonnevi, disse que a intenção deles era que os ambientes antes dos assaltos parecessem uma realidade normal e viva, depois mudassem drasticamente conforme o caos causado pela onda de crimes subisse. Como exemplo, Wonnevi compartilhou um par de peças de arte conceitual do ambiente do assaluto, uma antes de começar, a outra durante.
Os quatro personagens originais de Payday estão de volta, com Dallas, Hoxton, Chains e Wolf retirados da aposentadoria e de volta à vida de crimes por velhos conhecidos. O mundo dos assaltos que eles encontram agora é afetado por problemas modernos: a mídia pode cobrir a gangue facilmente e sensacionalizar suas façanhas.
Há também o estado de vigilância, a dark web e todos os tipos de novos dispositivos para usar em tecnologia inteligente onipresente. Wonnevi citou os gigantes da tecnologia descartados e a criptomoeda como questões importantes que surgirão na história de Payday 3.
Payday 3 tem uma longa história de desenvolvimento, com seu futuro em risco devido a problemas financeiros na editora Starbreeze em 2019. Esses problemas foram resolvidos, e o jogo estava de volta aos trilhos, em fevereiro deste ano. Em março, soubemos que o novo parceiro de publicação estava planejando um lançamento para 2023.
Fonte: PCGamer
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