id Software completa 30 anos de existência

id Software completa 30 anos de existência

A grande desenvolvedora de jogos por trás de Wolfenstrein, Doom e Quake comemora 30 anos de existência.

A id Software comemora seus 30 anos de atividade e com uma mensagem que celebra a sua história e agradece aos fãs por acompanharem nesta longa jornada, começando de 1991 até 2021 e além, claro.

“Hoje, a id Software está comemorando 30 anos de desenvolvimento de jogos. Muitas coisas mudaram em três décadas, mas o que não mudou é nossa profunda paixão por reunir as pessoas mais brilhantes e criativas de nosso setor para criar FPS memoráveis e envolventes. Somos guiados por nossa visão de futuro, mas gratos por tudo que nos antecedeu”, diz a mensagem, também relatada a seguir.
 
“Obrigado aos nossos fundadores, pela imaginação livre e visão técnica com que fundaram o estúdio nos primeiros anos. Obrigado aos atuais e antigos membros da equipe, editores, parceiros e colaboradores por tudo que ajudaram a alcançarmos. Graças aos nossos amigos e colegas da Zenimax e Bethesda, não poderíamos ter tido companheiros melhores.

Mas o mais importante, graças à nossa fantástica comunidade de jogadores ao redor do mundo. VOCÊ tornou os últimos 30 anos possíveis. Não poderíamos estar mais orgulhosos de nossa equipe e ansiosos para o que está sendo preparado com enorme entusiasmo. Obrigado por fazer parte de nossa jornada.”

Esta é a mensagem assinada pela id Software com a qual a histórica equipe celebra os seus 30 anos, potenciando também a nostalgia capaz de dar origem a uma marca como esta. Quanto a projetos futuros, estamos realmente aguardando informações, também considerando que a id Software fará parte da grande aquisição da Zenimax pela Microsoft, atualmente em análise pelo órgão antitruste europeu.

id Software completa 30 anos de existência

Fundada em 1º de fevereiro de 1991 por John Carmack, John Romero, Tom Hall e Adrian Carmack, a equipe começou a se dar a conhecer com a distribuição de shareware do Commander Keen entre 1990 e 1991, mas a popularidade foi alcançada com Wolfenstein 3D em 1992, que efetivamente moldou o gênero de tiro em primeira pessoa. A consagração então se deu com Doom, em 1993, e posteriormente com Quake, até os dias atuais, continuando as marcas históricas com a adição de Rage.

Fonte: Aroged
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