EA registra patente para o jogo gerar músicas de acordo com o histórico de escuta do jogador

EA registra patente para o jogo gerar músicas de acordo com o histórico de escuta do jogador

Novos arquivos da EA para patente de novo software para envolver os jogadores a fim de determinar melhor o tipo de música que eles ouvem enquanto enquanto jogam.

As novas patentes da Electronic Arts ainda estão chegando, à medida que a gigante da indústria continua a desenvolver um novo software para melhor emular e interagir com os jogadores. No entanto, enquanto outra patente recente buscava replicar o comportamento humano por meio da IA, esta mais recente parece estar mais interessada em aprender sobre jogadores específicos por meio do aprendizado da máquina.

Originalmente registrada no Escritório de Patentes dos Estados Unidos em outubro de 2020, a documentação agora está disponível para ser vista pelo público e pode dar a alguns desenvolvedores sob o guarda-chuva da Electronic Arts uma ideia inicial de como integrar o novo software. Isso será especialmente útil para jogos que possuem maneiras dinâmicas de tocar música, já que a patente recente busca aprender o tipo de música que os jogadores estão ouvindo.

De acordo com as descrições da patente, ele atua como um software de rastreamento que será capaz de dizer que tipo de música um usuário com o programa instalado está ouvindo. A intenção é ser capaz de determinar o estilo de música que um usuário prefere com base em seu histórico de audição anterior e reproduzir um tipo de música semelhante enquanto se está jogando. Isso pode ser especialmente útil para títulos frequentemente atualizados da EA, como  Apex Legends, onde os jogadores costumam ouvir música que é reproduzida em segundo plano durante sessões de jogo mais longas.

EA registra patente para o jogo gerar músicas de acordo com o histórico de escuta do jogador

A forma como o programa é projetado para funcionar de acordo com as informações apresentadas na patente, ele entrará em contato com aplicativos de música de terceiros para encontrar “pelo menos listas de reprodução de música que um usuário criou ou assinou”, conforme afirma a EA. Portanto, a quantidade de informação que o programa é capaz de receber dependerá de quão dispostos os aplicativos de música como Spotify e YouTube Music estarão dispostos a comunicar os dados do usuário. Considerando o quanto de rastreamento de histórico é feito com muitos desses programas a fim de criar combinações personalizadas para seus usuários, é provável que muitos dos dados que a patente está procurando já tenham sido coletados.

Software de rastreamento é sempre uma área obscura na Internet, com a segurança de dados privados se tornando o ponto de venda de inúmeros programas de segurança online e VPNs. Portanto, se a EA está planejando colocar rastreadores em seus jogos ou no serviço de assinatura do EA Play, isso pode causar problemas de segurança para alguns jogadores e seus métodos preferidos de segurança. É improvável que esse tipo de programa leve a algo prejudicial, mas a percepção ainda é uma área cinzenta que exigirá que a EA avise com antecedência sobre o programa uma vez implementado.

Fonte: Game Rant
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