O evento físico da E3 para 2021 foi cancelado, de acordo com documentos da cidade de Los Angeles publicados esta semana. Com certeza o evento será digital novamente.
Em um novo relatório publicado pelo Conselho da Comissão de Desenvolvimento do Turismo e Convenção de Los Angeles, uma atualização de vendas lista a E3 2021 como um “evento ao vivo cancelado”.
O documento afirma que o conselho da Convenção está trabalhando com o organizador da E3, The Entertainment Software Association (ESA), nas opções de transmissão no Centro de Convenções de Los Angeles e no complexo vizinho LA Live. O conselho da cidade também afirma que está “funcionando” em uma licença 2022/2023 para a E3.
O cancelamento marcaria o segundo ano consecutivo em que o evento E3 foi cancelado devido à pandemia do coronavírus.
Conforme revelado exclusivamente pela VGC neste mês, a ESA tem avançado com planos para um evento digital da E3 neste verão, mas ainda requer o apoio das principais empresas de jogos.
De acordo com os documentos de arremesso da E3 2021 enviados aos editores de jogos e vistos pela VGC, a ESA delineou suas propostas para o evento deste ano, que teria três dias de cobertura ao vivo durante as datas previamente anunciadas de 15 à 17 de junho.
O evento de transmissão seria complementado por antevisões da mídia na semana anterior, bem como demos lançados em plataformas de consumo, de acordo com a proposta da ESA.
No entanto, os planos da E3 2021 ainda requerem a aprovação dos membros da ESA, que é formada pelas maiores empresas de jogos da indústria e que têm influência significativa na direção do show.
A ESA já estava enfrentando uma pressão significativa para reinventar a E3, com várias editoras importantes, incluindo EA, Sony e Activision, tendo abandonado o evento nos últimos anos, e isso foi antes do cancelamento da E3 de 2020, após o qual muitas empresas como EA e Ubisoft tiveram sucesso em administrar seus próprios eventos digitais.
Múltiplas fontes de publicação de jogos disseram à VGC que estavam trabalhando com a suposição de que o evento físico não aconteceria este ano.
Em um comunicado emitido para a VGC, a ESA disse que em breve compartilhará detalhes exatos sobre o show da E3 deste ano e afirmou que estava tendo “ótimas conversas” com desenvolvedores e editores, mas não confirmou quem se inscreveu para o evento.
“Podemos confirmar que estamos transformando a experiência E3 para 2021 e em breve compartilharemos detalhes exatos sobre como estamos unindo a comunidade global de videogames”, disse um porta-voz da ESA. “Estamos tendo ótimas conversas com editores, desenvolvedores e empresas em todo o quadro e esperamos compartilhar detalhes sobre seu envolvimento em breve.”
Comentando sobre o relatório do VGC, o ex-chefe da Nintendo of America Reggie Fils-Aimé disse este mês que acreditava que a ESA precisa agir rápido se quiser salvar o evento histórico dos jogos.
Em declarações à Gamertag Radio, Fils-Aimé disse que viu relatos sobre o retorno digital da E3 em 2021 e não ficou entusiasmado. “Devo dizer que o que li não parece tão convincente.”
“Se eu fosse rei por um dia, diria como fazer isso”, disse ele. “Acho que fazer isso digitalmente é absolutamente correto e a razão para isso é que há mais de 60.000 pessoas que normalmente compareceriam em uma E3. Existem milhões de interessados em descobrir o que está acontecendo e executar um evento digitalmente é a maneira de dar vida a isso, então esse é o caminho certo.“Dito isso, acho que os proprietários da plataforma precisam encontrar uma forma digital de permitir que seus fãs, seus jogadores, experimentem o conteúdo, porque essa é a chave para a E3 certa, a capacidade de jogar The Last of Us Part 3 pela primeira vez, ou para jogar o próximo jogo de Breath of the Wild pela primeira vez, ou para jogar o próximo grande jogo proveniente da nova fusão de todos os estúdios Xbox.”“Jogar pela primeira vez é mágico e os donos da plataforma precisam descobrir como entregar essa experiência aos seus fãs durante uma experiência digital semelhante à da E3. Eu acho que isso seria ótimo. ”
Fonte: Video Games Chronicle
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